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我的世界图像表现的全盘调整,以及统一版本

作者: Wei   点击次数:    发布时间: 2021-05-14 22:03

    不出所料,《我的世界(Minecraft)》仍为此次Xbox在E3官方发布会的重头戏之一。作为微软的一棵巨大的摇钱树,《我的世界》也将随着XboxOneX的问世迎来迄今为止最重要的两项更新:一是对其图像表现的全盘调整,二是跨平台统一其游戏版本。
    视觉效果大升级
 
    玩家将在今年秋季迎来此次重大图像更新。届时,玩家可免费下载「超级无敌图像包(Super-DuperGraphicsPack)」来对游戏进行升级。
 
    上图是游戏的预告截图,我们可以看出,游戏保留了其于视觉表达方面招牌性的「方块元素」,对物品材质的表现处理也未见改变。但与以往不同的是,现在游戏中的某些「方块元素」会被多个更小的「方块元素」刻画出来,因此图像表现也会更为细腻。
 
    更为重要的是,《我的世界》的图像传输方式将会迎来近乎「翻天覆地」的改变。这意味着如果你在4K电视上玩《我的世界》,游戏的视觉效果将会令人「叹为观止」。此次升级完全重制了整个光源系统,使得游戏的阴影表现更为丰富。不但如此,游戏同样引入了物理光源系统,这意味着当游戏角色接近屏幕时,他将会以「一种神奇的方式」反射场景中的些许光线。
 
    相互连通,合众为一
 
    于此同时,Mojang团队同样宣称游戏将会通过XboxLive服务来统一《我的世界》在所有平台上的全部版本。这些版本(包括不在微软平台上的版本),将会通过XboxLive来彼此连通。Mojang团队品牌总监LydiaWinters宣布游戏会统一其在「移动、VR、PC和控制台端」的所有版本。目前还没有消息表明微软将会如何在其竞争平台上加入XboxLive的连接功能,我们将会进一步期待微软官方的阐释。
 
    此次针对统一所有版本的更新名为「团结力量大(BetterTogether)」,预计会在今年夏天和大家见面。该更新同样会让玩家得以使用「服务器浏览器」来选择不同的服务器进行游戏,从而将玩法多样化。Lifeboat,InPvP,Mineplex和CubeCraft将会是四个最先加入此次更新范围的服务器,其他服务器将会被陆续加入进来。
 
    《我的世界》针对其在Windows10PC,AppleTV,OculusRift,GearVR和苹果iOS以及Google的安卓版的游戏开发了「基床(Bedrock)」版本。随着这次夏季更新的到来,XboxOne和NintendoSwitch游戏控制台版本也将同样成为「基床」版本。这意味着所有使用「基床」版本的玩家只要以同一个Xbox账号登录,都可以进入同样的市场,并拥有同样的服务器浏览选项。玩家在某个「基床」版本下的购买内容也可在其他「基床」版本下使用。
 
    两个版本,分而治之?
 
    值得注意的是,以Java语言设计的Xbox360、WiiU、以及Windows和Mac的原版游戏目前都不在「基床」版本的范围中。现在,所有「基床」版本的游戏都叫做《我的世界()》,而以Java语言设计的版本目前都叫做《我的世界Java版(MinecraftJavaEdition)》。
 
    尽管《我的世界》迎来了重大更新,Mojang工作室目前仍在于此同时继续开发着《我的世界Java版》。其媒体部主管AubreyNorris表示「我们没有强迫玩家转变的意愿。」他们同样表示,《超级无敌图像包》将会在XboxOneX和Windows10平台上登陆,但并未说明玩家是否也可在其他平台上下载此更新包。