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天美海外《魂斗罗:归来》欧美发行,亮眼成绩

作者: admin   点击次数:    发布时间: 2021-07-30 15:55

北京时间7月26日傍晚,腾讯天美与KONAMI联合研发的《魂斗罗:归来》在国内成熟运营了4年后,以《Contra Returns》的全新面孔登陆欧洲、北美及拉美地区。
 
开服第二天,在北美和拉美地区的下载排名便不断攀升。截止7月29日中午,产品冲上秘鲁App Store免费榜榜首、Google Play免费榜第三;在墨西哥App Store免费榜和Google Play免费榜均位列第二。
 
在美国的Google Play免费榜上排名第六,甚至超越了国民游戏Roblox。
 
不同于其他海外IP游戏先在海外上线再引入国内的发展脚步,《Contra Returns》此次实现了从中国走向世界。而4年的潜心打磨和改造,为游戏带来改变绝不止只有名字那么简单。在征服“挑剔”的海外玩家上,《Contra Returns》必须拿出一整套玩法针对定制、文化深度渗透的出海策略。
 
虽然《魂斗罗》有一定的玩家基础,但在此次海外发行之前,经过腾讯天美联合KONAMI的创新改编后的《魂斗罗:归来》手游也只经过国内和东南亚地区的验证,在整体手游经验较弱、用户习惯同亚洲差异较大的欧美和拉美地区,《Contra Returns》要面对的挑战是全新的。
 
只将游戏进行简单的翻译便投放到海外,最后无疾而终的例子比比皆是。海外玩家需要的是真正的《Contra Returns》,而不是简单的《魂斗罗:归来》英文或其他语言版。游戏陀螺在详细研究了《Contra Returns》和国内版本的区别后,总体从四个大方面体验到研发团队对于游戏本地化的切入改造。